Înscrierea se face pe echipe de maxim 3 elevi din ciclul gimnazial iar pentru a participa la concursul de creativitate în IT “Severin Bumbaru” aveți la dispoziție această secțiune :
Concursul presupune realizarea unei animații în aplicația Scratch care să conțină personaje și decoruri; personajele vor fi programate astfel încât să transmită și să primească mesaje în timpul acțiunii.
Dacă sunteţi liceeni şi vreţi să participaţi la Concursul de creativitate în IT “Severin Bumbaru” atunci aveţi la dispoziţie aceste 2 secţiuni:
Daca sunteți studenți și vreți să participați la concursul de creativitate în IT “Severin Bumbaru” atunci aveţi la dispoziție :
Fiecare echipă, formată din maximum trei membri, vor realiza o aplicație într-un domeniu de Programare obiectuală, Programare Web și baze de date, Inteligență artificială, Robotică, Aplicații mobile