Ediţia 2025

Concursul de creativitate în IT „Severin Bumbaru”

Ediţia 2025

Criterii de înscriere

Participanţii trebuie să fie înscrişi la o formă de învăţământ preuniversitar sau universitar.

În desfăşurarea concursului, fiecare echipă va avea la dispoziție 48 de ore pentru dezvoltarea proiectului, 15-20 de minute pentru prezentarea rezultatelor şi încă 10-15 minute de conversaţie cu juriul.

Ediţia 2025

Secţiuni concurs

Animaţii SCRATCH (pentru elevii din ciclul gimnazial)

Fiecare echipă, formată din maximum trei membri din aceeași clasă / aceeași școală /școli diferite, va realiza o animație în Scratch care să conțină personaje și decoruri.

Programare (pentru elevii de liceu)

Fiecare echipă, formată din maximum trei membri din aceeași clasă /aceeași școală/școli diferite, va realiza o aplicație într-un limbaj de programare.

Web Design (pentru elevii de liceu)

Fiecare echipă, formată din maximum trei membri din aceeași clasă /aceeași școală/școli diferite, va realiza un site.

TechFrontiers: Code, AI & Innovation (pentru studenți)

Fiecare echipă, formată din maximum trei membri, vor realiza o aplicație într-un domeniu de Programare obiectuală, Programare Web și baze de date, Inteligență artificială, Robotică, Aplicații mobile

Ediţia 2025

Calendarul concursului

1-28 martie 2025

Înscrierea participanţilor

1-28 martie 2025
29 martie 2025

Finalizarea listelor de participanți

29 martie 2025
2 aprilie 2025

Lansarea temelor pentru secțiunile dedicate elevilor

2 aprilie 2025
2-4 aprilie 2025

Desfășurarea concursului de creativitate în IT
„Severin Bumbaru”

2-4 aprilie 2025
11 aprilie 2025

Premierea participanţilor

11 aprilie 2025

Vrei să participi la cel mai aşteptat hackathon al FACIEE?